陈琛容 2025-11-02 02:28:56
每经编辑|陈光志
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一、战袍(pao)之(zhi)下,是(shi)铠甲(jia)还(hai)是“真空”?——“无(wu)内”之谜的浮(fu)想联翩(pian)
在(zai)《王者(zhe)荣(rong)耀(yao)》的(de)宏(hong)大(da)战(zhan)场上,每(mei)一(yi)位女(nv)英雄(xiong)都以其独(du)特的魅力(li)和强(qiang)大的(de)实(shi)力(li)征服(fu)着玩(wan)家。从飒(sa)爽(shuang)英姿的(de)花(hua)木兰(lan),到(dao)风情(qing)万种的(de)貂蝉,再(zai)到高冷(leng)神秘(mi)的武(wu)则天(tian),她们的每一个(ge)动作、每一次技能释放(fang),都牵动(dong)着无(wu)数(shu)玩家的(de)心(xin)弦。在无数(shu)次热烈(lie)的讨论中(zhong),一个看似(shi)“不经意”的细节却屡(lv)屡被(bei)提及(ji),引发(fa)了玩(wan)家们(men)无穷(qiong)的遐想——那(na)就是(shi),她们的“战袍”之(zhi)下,是否真的“什么都没有(you)”?
这个(ge)“没有(you)小(xiao)内(nei)”的(de)说(shuo)法(fa),并非空(kong)穴来(lai)风(feng)。在(zai)早(zao)期(qi)的游戏设(she)计(ji)和一些(xie)同人创(chuang)作中,确(que)实存在着模(mo)糊(hu)或侧重(zhong)于(yu)展示女性(xing)角色身(shen)材(cai)的倾向。这(zhe)在一定程(cheng)度(du)上迎合(he)了部分玩(wan)家的(de)审美(mei)需(xu)求,但也(ye)因此引发(fa)了关(guan)于游(you)戏内(nei)容尺(chi)度和(he)角色(se)设定的争(zheng)议(yi)。如果我(wo)们仅仅将目光(guang)停留(liu)在(zai)“有没有(you)穿”这个(ge)问(wen)题上,那就(jiu)太肤浅了(le)。
这背后,其(qi)实隐(yin)藏着游戏设计(ji)者在(zai)塑造(zao)角(jiao)色(se)形象时所做(zuo)的(de)深思熟(shu)虑,以及玩家群体在(zai)解(jie)读和认同(tong)角色时(shi)所(suo)投(tou)射(she)的(de)情(qing)感。
让(rang)我(wo)们(men)从游戏设(she)计的角度(du)来(lai)审视。游(you)戏角(jiao)色,尤(you)其(qi)是女性(xing)角色,其服(fu)装设(she)计往(wang)往是(shi)多种(zhong)因素(su)综(zong)合(he)考量(liang)的结(jie)果(guo)。一(yi)方面(mian),它需要符(fu)合角色自(zi)身(shen)的背景(jing)故事和职业设定,展(zhan)现其性(xing)格(ge)特点。例如,刺客类(lei)英(ying)雄可能(neng)需(xu)要更(geng)轻便(bian)、灵(ling)活的(de)服(fu)装,以便于行动(dong);而法(fa)师类(lei)英雄则可(ke)能更(geng)倾向于(yu)华丽、飘(piao)逸的服(fu)饰,以彰(zhang)显其神秘(mi)和力量。
另一方面,服装设计(ji)也需要考虑(lv)视觉(jue)上的(de)美(mei)感(gan)和(he)吸(xi)引力(li)。在二(er)次(ci)元文(wen)化(hua)和(he)游戏(xi)产业中,角色的“萌点”和(he)“吸引力”是至关(guan)重要的设(she)计元(yuan)素。适度(du)的(de)裸露或紧(jin)身设计,在(zai)某些情况下,可(ke)以有效地增(zeng)强(qiang)角色(se)的性感魅力(li),从(cong)而吸引更(geng)多玩家(jia)的关注(zhu)和喜(xi)爱(ai)。
对于“没(mei)有(you)小内(nei)”的(de)猜想(xiang),我们更需(xu)要(yao)认(ren)识到(dao),游戏中(zhong)的(de)角色形象(xiang)往往(wang)是艺(yi)术化的(de)处(chu)理。在(zai)实际(ji)生活(huo)中(zhong),个人(ren)衣物是隐私(si)的一部分(fen)。但在虚拟的游戏世(shi)界中,为(wei)了(le)追求(qiu)某种(zhong)视觉冲击(ji)力或象征(zheng)意义,设(she)计(ji)师可(ke)能会(hui)选择(ze)省略(lve)一些(xie)细节。这(zhe)是(shi)一种艺术(shu)上的(de)“留白(bai)”或者(zhe)说(shuo)“夸(kua)张(zhang)”,旨(zhi)在(zai)服务于(yu)整(zheng)体(ti)的(de)艺术表(biao)达。
它(ta)不一定代(dai)表现实(shi),而(er)是为(wei)了在(zai)虚拟世界(jie)中创(chuang)造(zao)出更具(ju)冲击力(li)和话题(ti)性的形象(xiang)。
更(geng)深(shen)层(ceng)次(ci)的探(tan)讨(tao),在(zai)于玩(wan)家社群对这一(yi)细节(jie)的(de)关(guan)注。为(wei)什(shen)么(me)“没(mei)有(you)小(xiao)内”会成(cheng)为一(yi)个(ge)被广(guang)泛讨论(lun)的话(hua)题(ti)?这折射(she)出玩家(jia)群体对游戏(xi)角(jiao)色的(de)情感投射(she)。玩(wan)家们(men)在游戏中投入(ru)了大量的时间(jian)和精(jing)力,他们不(bu)仅仅(jin)是(shi)在操作(zuo)一个(ge)角色,更是(shi)在与(yu)一个虚拟(ni)的“伴侣(lv)”或(huo)“战(zhan)友(you)”产生(sheng)情感(gan)连接(jie)。
对女(nv)性角(jiao)色的(de)身体特征(zheng)的关(guan)注,在(zai)一定程度(du)上也(ye)是(shi)这种(zhong)情(qing)感(gan)连(lian)接(jie)的(de)一种(zhong)体现(xian),尤其是在(zai)以年轻(qing)男(nan)性玩(wan)家为主(zhu)体的游(you)戏群(qun)体中。这种(zhong)关注(zhu),可(ke)能源于(yu)对美(mei)的欣赏,也(ye)可能(neng)源于(yu)对游戏(xi)世(shi)界中“理想(xiang)化”女性形(xing)象的(de)想象。
当然(ran),我们也必须(xu)承认,过度地(di)强调或猎奇(qi)化角色(se)的“裸(luo)露”程度,也可(ke)能引发不适(shi)。游戏(xi)的健康发展,需(xu)要设计师(shi)在吸(xi)引(yin)力和尺度之(zhi)间找到一个(ge)平(ping)衡(heng)点(dian)。近年(nian)来,《王(wang)者荣耀》在角色(se)设计上(shang)也逐(zhu)渐(jian)趋于(yu)成熟(shu)和多(duo)元化,更(geng)多地强(qiang)调角色的故事(shi)背(bei)景(jing)、技(ji)能(neng)特点(dian)以及内在(zai)的精(jing)神内(nei)核。
例如,艾(ai)琳(lin)的“复出”以(yi)及其他新英(ying)雄的(de)推出,都(dou)展现了(le)更加(jia)多元和符(fu)合(he)时代(dai)审(shen)美的(de)设计理(li)念。
“没有(you)小(xiao)内(nei)”的背(bei)后,究(jiu)竟(jing)隐(yin)藏(cang)着怎样的“惊(jing)天秘密”?或(huo)许,这个秘(mi)密并(bing)非关于具体的“布料(liao)”缺失,而是(shi)关于游戏设(she)计(ji)者如何巧妙(miao)地(di)利用(yong)视觉(jue)符号(hao)来吸引(yin)玩(wan)家(jia),关(guan)于玩(wan)家社群如(ru)何通过(guo)对(dui)这些(xie)符号(hao)的(de)解(jie)读(du)来(lai)构建(jian)自己(ji)的情(qing)感世(shi)界(jie)。它揭示(shi)了游(you)戏产业在(zai)满足玩(wan)家(jia)需求、塑造角(jiao)色魅力(li)、以及(ji)处理(li)尺度(du)问题(ti)时(shi)所面临(lin)的挑战(zhan)和(he)智(zhi)慧(hui)。
这个“没(mei)有”的(de)背(bei)后,是无(wu)数个日(ri)夜的(de)设计(ji)师的(de)构思(si),是无数次玩家论坛的激(ji)烈讨(tao)论(lun),是(shi)游戏(xi)文化在不(bu)断演(yan)进(jin)中(zhong)留(liu)下(xia)的独(du)特印(yin)记(ji)。这不仅(jin)仅是一(yi)个关于“穿”与(yu)“不穿(chuan)”的(de)低(di)俗话题(ti),更是一个(ge)关(guan)于审美、文(wen)化、以及虚(xu)拟(ni)情(qing)感连接的(de)复杂(za)命题(ti)。
二、心的归(gui)属(shu),情(qing)之(zhi)所系——“无(wu)爱心”背后,是孤(gu)傲还(hai)是深情?
如(ru)果说“没有(you)小内(nei)”的(de)讨论(lun)更多地(di)集中(zhong)在(zai)角色的外(wai)在视觉呈现(xian),那么“没(mei)有(you)小(xiao)爱(ai)心”的议题,则触(chu)及了更深(shen)层次(ci)的情感和故事(shi)线(xian)。在(zai)《王(wang)者荣耀(yao)》的庞大英雄池(chi)中,许多(duo)女(nv)英雄都拥有(you)令人惊(jing)艳的外貌(mao)、强(qiang)大的力(li)量,以及一(yi)段段跌宕起伏(fu)的背景故事(shi)。为(wei)何她(ta)们在情感关(guan)系(xi)上(shang),似(shi)乎总(zong)是(shi)“孤身一(yi)人”,缺(que)少一份明确的(de)“归属”?这(zhe)个(ge)“没有小爱心”,又隐藏(cang)着怎(zen)样的(de)“惊天秘(mi)密(mi)”?
从游戏设(she)定的(de)角(jiao)度(du)来看,许多女英(ying)雄的(de)“无爱心”设(she)定,并(bing)非(fei)是(shi)她们情感(gan)上的缺失,而是(shi)为(wei)了(le)塑造(zao)其独(du)立、强大、或(huo)身负(fu)重任(ren)的(de)形(xing)象。例(li)如(ru),花木兰,这位巾(jin)帼英(ying)雄,她的(de)故事围绕(rao)着(zhe)保(bao)家卫(wei)国(guo)、抗击(ji)外(wai)敌展开(kai),情感(gan)线(xian)索相对(dui)较弱,更(geng)多地聚焦于她(ta)的英勇(yong)和牺牲(sheng)精神。同样(yang),上官婉(wan)儿(er),这位身怀绝技的书(shu)法(fa)家(jia),她的命运与朝(chao)堂纷争(zheng)紧(jin)密相(xiang)连,个(ge)人的情感(gan)似(shi)乎被(bei)家国大(da)义所掩盖。
这些(xie)英(ying)雄的设(she)计,旨(zhi)在强调(diao)她们(men)作(zuo)为战(zhan)士、作(zuo)为智者的(de)独(du)立(li)性,她(ta)们(men)的力量(liang)来源(yuan)于自(zi)身,而非依(yi)附于他人。
再者(zhe),从(cong)游戏玩(wan)法(fa)的(de)角度,“无爱(ai)心”的(de)设定(ding)也(ye)为玩家提(ti)供了更广阔(kuo)的想(xiang)象空间(jian)。当(dang)一个角(jiao)色没有明确的“官配”,玩家就可以在自(zi)己的(de)脑(nao)海中为(wei)她寻(xun)找心(xin)仪(yi)的伴侣。这(zhe)种(zhong)“开放(fang)式结局”的(de)情感设定(ding),极大(da)地激(ji)发了(le)玩(wan)家(jia)的二(er)次创作热情。无(wu)数的同人cp(配对(dui))在玩家社(she)区中(zhong)诞(dan)生,他们为自(zi)己(ji)喜爱的英雄(xiong)组合(he)描(miao)绘(hui)出(chu)动人的(de)爱(ai)情(qing)故事(shi)。
从“兰陵(ling)王(wang)与花(hua)木(mu)兰”的(de)生死相(xiang)随,到“诸葛(ge)亮与(yu)貂蝉(chan)”的(de)红颜薄(bao)命,再到(dao)“李(li)白与(yu)王昭(zhao)君”的侠骨(gu)柔情,这些(xie)由玩(wan)家创造(zao)的“爱(ai)心(xin)”故事,甚(shen)至比官(guan)方(fang)设(she)定的故事线更加(jia)丰富多(duo)彩,也(ye)让英(ying)雄的生(sheng)命力在(zai)玩家社群(qun)中得到延(yan)续和升(sheng)华(hua)。
我们也必须(xu)看到,有时候“无爱(ai)心”的设定,也可(ke)能隐(yin)藏着一段段(duan)未(wei)曾说出口(kou)的(de)遗(yi)憾,或是被(bei)命运(yun)捉弄的深(shen)情。例(li)如,某些英雄的(de)故事(shi)中,可能存(cun)在着一段失去(qu)的爱恋(lian),或(huo)者一段无(wu)法(fa)实(shi)现(xian)的(de)承诺(nuo)。这些“未完(wan)成”的情感(gan),反而(er)让角色(se)显得更(geng)加(jia)立体(ti)和(he)惹人(ren)怜惜(xi)。比(bi)如,露娜(na)与(yu)孙(sun)悟(wu)空之间(jian)的羁绊(ban),虽然充满(man)挑战(zhan)和(he)误解,但那(na)份深(shen)埋在心(xin)底(di)的眷恋,却(que)是她孤傲外表(biao)下最柔软的(de)部(bu)分。
又(you)比如,芈月(yue),这位(wei)拥有永生能力的(de)传奇女(nv)性,她的(de)情感纠葛(ge)和(he)对长生的(de)追求,本身就充(chong)满了悲(bei)剧(ju)色彩(cai),她的“无爱心”,或(huo)许(xu)正是(shi)对无尽(jin)生命中(zhong)情(qing)感流(liu)转的无奈(nai)。
更进一(yi)步,这个“没有小(xiao)爱(ai)心(xin)”的背后(hou),也(ye)可能(neng)是在暗(an)示一(yi)种(zhong)超(chao)越世(shi)俗的情感界限(xian)。有些(xie)英雄(xiong)的力(li)量来源(yuan)于某种特(te)殊的契(qi)约,或(huo)者与某(mou)种超自然(ran)的(de)存在(zai)产生(sheng)了(le)联系(xi)。她(ta)们(men)的(de)“爱”,可(ke)能不再局(ju)限于(yu)人类的(de)情(qing)感范畴,而(er)是升(sheng)华为对信(xin)仰、对理想(xiang)、或(huo)是(shi)对(dui)某(mou)种使命的执着。例(li)如(ru),女娲,作为(wei)创世神,她(ta)的情(qing)感必(bi)然(ran)是宏大(da)而深(shen)远的,个(ge)人(ren)的儿女情长在(zai)她(ta)面前(qian)显(xian)得微(wei)不(bu)足道(dao)。
所(suo)以,当(dang)我们探讨(tao)“没有(you)小(xiao)爱(ai)心(xin)”的秘密(mi)时,我(wo)们探讨的不仅(jin)仅是游戏(xi)角色是(shi)否(fou)拥(yong)有(you)恋爱对(dui)象(xiang),更是关于(yu)“爱(ai)”的(de)多种可能(neng)性。它可以(yi)是(shi)轰轰烈烈(lie)的(de)爱情,也可以(yi)是(shi)深(shen)埋心底(di)的思(si)念;可以是(shi)并肩(jian)作战的战(zhan)友,也(ye)可以是(shi)对理想(xiang)的执着(zhe)追(zhui)求(qiu)。《王(wang)者荣(rong)耀》的(de)女英(ying)雄们,用(yong)她们的(de)“无爱(ai)心(xin)”,为我们(men)展现(xian)了不(bu)同维(wei)度、不(bu)同层(ceng)次的(de)“爱”。
她们(men)的(de)孤傲,可能(neng)是(shi)对自我(wo)价值的坚(jian)守;她(ta)们(men)的(de)深(shen)情(qing),可能(neng)隐藏在不(bu)为(wei)人知的角(jiao)落。
这个(ge)“没有小爱(ai)心(xin)”的(de)秘密(mi),是一个关(guan)于(yu)独立、关(guan)于想(xiang)象、关(guan)于情(qing)感超(chao)越的开放(fang)式命(ming)题。它(ta)鼓励我(wo)们(men)去理解(jie),去(qu)创造,去(qu)感(gan)受(shou)每一(yi)个(ge)角色(se)内(nei)心深处(chu)可能(neng)存在的,那(na)份不被定义、不(bu)被(bei)束缚的,真正(zheng)的(de)“爱(ai)”。她们或许没有明确的“心(xin)”,但她(ta)们(men)的(de)心(xin),却(que)以更广(guang)阔、更深(shen)刻的(de)方式,触动着我们。
这个秘(mi)密,与(yu)其(qi)说(shuo)是一个缺失,不如说(shuo)是一(yi)种(zhong)邀请(qing)——邀(yao)请我(wo)们走进她(ta)们的世(shi)界,去发(fa)掘,去(qu)倾听(ting),去感(gan)受那份(fen)属(shu)于她们的(de),独(du)一无二(er)的“情”。
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图片来源:每经记者 陈艇
摄
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