陈铭训 2025-11-02 02:37:55
每经编辑|陈治家
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“国产无(wu)精(jing)品(pin)”,这几(ji)个(ge)字仿(fang)佛(fu)自(zi)带魔咒,在(zai)游(you)戏(xi)圈里流传(chuan)多(duo)年(nian),像一(yi)道难以逾越(yue)的鸿沟(gou),将(jiang)无(wu)数玩(wan)家的(de)期望摔得(de)粉(fen)碎。每当(dang)提起国(guo)产游戏(xi),脑海(hai)中(zhong)浮现的(de)往往是(shi)粗(cu)糙的(de)画面、蹩脚的配(pei)音、千篇(pian)一律的(de)玩法(fa),或是(shi)那令(ling)人(ren)窒息的(de)氪金(jin)套(tao)路。事实(shi)真(zhen)的如此吗(ma)?我(wo)们真的只能(neng)在(zai)“国产(chan)无(wu)精(jing)品(pin)”的泥(ni)沼(zhao)中(zhong)越(yue)陷(xian)越深吗(ma)?今天,我要(yao)打破这个沉寂多(duo)年的论调(diao),带你走(zou)进(jin)steam的(de)广阔(kuo)天地(di),用事实(shi)告(gao)诉你(ni):国产(chan)游(you)戏(xi),早(zao)已悄(qiao)然绽(zhan)放,甚至在(zai)国(guo)际(ji)舞(wu)台上(shang),赢得(de)了(le)令(ling)人(ren)瞩目(mu)的(de)掌声(sheng)和尊(zun)重。
你可能(neng)会疑惑(huo),steam?那(na)个充斥着(zhe)3a大作和国(guo)外独(du)立(li)佳(jia)作(zuo)的平台(tai)?国(guo)产游戏能在(zai)那里立足(zu),还(hai)能(neng)让“老(lao)外”羡慕?别(bie)急,让(rang)我(wo)一一为(wei)你揭晓。那些曾(ceng)经被(bei)贴上“山寨(zhai)”、“粗制滥(lan)造(zao)”标签(qian)的中(zhong)国开(kai)发者(zhe)们,早已(yi)在(zai)暗地(di)里积(ji)蓄力(li)量,他(ta)们(men)怀(huai)揣(chuai)着(zhe)对游(you)戏最(zui)纯粹(cui)的热(re)爱(ai),用匠心打磨(mo)出一款款(kuan)令人(ren)惊艳(yan)的(de)作(zuo)品。
让我们把目光投(tou)向那些凭借独特风(feng)格(ge)和深(shen)刻(ke)内涵征(zheng)服世界(jie)的独(du)立(li)游(you)戏。你(ni)是否(fou)还(hai)记(ji)得《太(tai)吾绘卷》?这款(kuan)由(you)一家(jia)小型(xing)工作(zuo)室独(du)立(li)开发的(de)武侠(xia)模拟(ni)经(jing)营游戏,甫一上(shang)线(xian)便(bian)在steam上掀(xian)起(qi)了(le)巨浪。它以(yi)中国(guo)传统(tong)文化(hua)为基(ji)石,将(jiang)复杂的武(wu)侠(xia)世界、道家思(si)想(xiang)、宗门(men)发展(zhan)、人(ren)物养(yang)成等(deng)元素(su)巧妙融(rong)合。
玩家需要(yao)扮演(yan)一名(ming)初(chu)出茅庐(lu)的少(shao)侠,在广阔的(de)江湖中闯(chuang)荡,拜(bai)师(shi)学艺,修炼武功(gong),结交知己,甚至(zhi)建立自(zi)己的(de)门(men)派,与(yu)各(ge)路(lu)英(ying)豪(hao)争锋(feng)。
《太吾绘卷》的成功,绝非偶然(ran)。它没有(you)选(xuan)择迎(ying)合主流(liu)市场(chang)的快餐式设(she)计,而是(shi)深(shen)挖中国(guo)传统文化的精髓(sui)。从(cong)武(wu)功招式(shi)的设计(ji),到(dao)经脉(mai)穴位的运行(xing),再(zai)到五行八卦的(de)演算(suan),每(mei)一个细(xi)节都充满了东方(fang)韵(yun)味。更(geng)重要(yao)的(de)是,游戏(xi)提(ti)供(gong)了(le)极(ji)高的自由(you)度和极(ji)深的(de)策(ce)略性(xing)。你可以(yi)选(xuan)择成为一代宗(zong)师,也(ye)可以(yi)选择(ze)隐姓(xing)埋(mai)名,做一(yi)个逍遥自(zi)在的(de)江湖(hu)隐士(shi)。
这种(zhong)“千人(ren)千面”的体(ti)验,让每一(yi)位(wei)玩家都(dou)能在《太(tai)吾绘卷》中(zhong)找(zhao)到属(shu)于自(zi)己(ji)的江湖(hu)。
而《太吾绘卷》的(de)魅力,早已超越(yue)了国界(jie)。在steam的评(ping)论(lun)区(qu),你(ni)可(ke)以看(kan)到来自世(shi)界各地(di)的(de)玩家,用(yong)蹩脚的(de)中(zhong)文或(huo)流利的(de)英文(wen),表达(da)着对(dui)这款(kuan)游戏(xi)的喜(xi)爱(ai)。“thisgameisamasterpiece!”、“i’veneverseenanythinglikeit!”、“thedepthisincredible!”。
这些(xie)赞(zan)誉,绝(jue)非(fei)虚(xu)言。许多外国(guo)玩(wan)家,正(zheng)是通(tong)过《太吾绘卷》,才(cai)开(kai)始真正(zheng)了解(jie)中(zhong)国的武(wu)侠(xia)文(wen)化和传统(tong)哲学,这种(zhong)文化(hua)输(shu)出的力量,是(shi)多(duo)么(me)的宝贵!
当然(ran),除了《太(tai)吾绘(hui)卷(juan)》,还有另一款(kuan)让世界玩家为(wei)之疯(feng)狂的(de)国产独立游(you)戏,那就(jiu)是(shi)《戴(dai)森(sen)球(qiu)计划(hua)》。如果(guo)说(shuo)《太(tai)吾绘(hui)卷》是(shi)对东(dong)方哲(zhe)学的(de)沉醉,那(na)么《戴森球计划(hua)》则是一(yi)场关(guan)于(yu)宇宙工程学(xue)的终(zhong)极幻(huan)想。这款游(you)戏(xi)将科(ke)幻(huan)、模拟经营、建造(zao)、探索等(deng)多(duo)种(zhong)元(yuan)素完(wan)美(mei)结(jie)合,玩(wan)家将(jiang)扮演一(yi)名(ming)星际(ji)工程(cheng)师(shi),从零(ling)开始,在(zai)一个(ge)未知(zhi)的星(xing)系(xi)中(zhong),建造(zao)起一座(zuo)能够支(zhi)撑起一颗(ke)恒(heng)星(xing)的庞大工(gong)程(cheng)——戴(dai)森球(qiu)。
《戴森球计(ji)划》的吸引(yin)力在(zai)于其宏(hong)大而精(jing)妙(miao)的设计(ji)。从最(zui)初的(de)采(cai)集资源,到建立(li)自动化生产(chan)线,再到跨(kua)越星际(ji),建(jian)造行(xing)星工(gong)厂,直至最终(zhong)的(de)戴森(sen)球成型(xing),每(mei)一个环节(jie)都充满了挑战(zhan)和成(cheng)就(jiu)感。游(you)戏(xi)的(de)画面(mian)表现力(li)也极其(qi)出色,无(wu)论是行(xing)星地表(biao)的细(xi)腻建(jian)模,还(hai)是浩(hao)瀚星空(kong)的(de)壮丽(li)景(jing)象,都能给玩家带来(lai)视(shi)觉(jue)上的震(zhen)撼。
让(rang)国外玩(wan)家对《戴森球计划》赞不(bu)绝口的(de)原(yuan)因,除了其优(you)秀的(de)游(you)戏性(xing),更在于它(ta)所展现出的中(zhong)国制(zhi)造业的“硬(ying)核(he)”实(shi)力。许(xu)多玩(wan)家(jia)惊(jing)叹(tan)于(yu)游戏中(zhong)的自(zi)动化生(sheng)产线设计,其严谨和高效,仿佛(fu)真实工(gong)业(ye)的(de)缩(suo)影。在reddit等(deng)国外论(lun)坛上,《戴森(sen)球计划》的(de)讨论热度(du)居(ju)高不下,玩(wan)家(jia)们分(fen)享着自己(ji)的(de)建造心得(de),交流(liu)着(zhe)生(sheng)产链(lian)条(tiao)的设(she)计,甚(shen)至(zhi)有(you)人称其为(wei)“现实(shi)世界中的工(gong)业(ye)革命教材(cai)”。
想想(xiang)看,一款国(guo)产游戏,竟(jing)然让外国(guo)玩家(jia)在玩(wan)乐中(zhong)学(xue)习(xi)到(dao)了工业(ye)自动化和(he)工程学的(de)知(zhi)识,这难道不(bu)是一(yi)种令人骄(jiao)傲的成就(jiu)吗?
再(zai)往(wang)前(qian)回(hui)溯(su),你(ni)是(shi)否(fou)还记得(de)《中国(guo)式家长》?这(zhe)款游(you)戏以一种(zhong)极其接地气的(de)方式(shi),触(chu)及了无(wu)数中国玩(wan)家内心深处(chu)的情感(gan)。它模(mo)拟(ni)了(le)一个孩子(zi)的(de)成长过(guo)程,从(cong)小(xiao)学(xue)到高中,玩(wan)家需(xu)要扮(ban)演父母(mu),为孩子规(gui)划学习、娱乐(le)、社交,应(ying)对(dui)各种(zhong)人生选择(ze),最终的目标(biao)是(shi)让孩(hai)子考上一个好(hao)大学(xue),找到(dao)一份好工(gong)作,走(zou)上“成(cheng)功”的人(ren)生(sheng)道路(lu)。
《中国式家长》的(de)成功(gong),在(zai)于(yu)其精(jing)准的现实主(zhu)义(yi)刻画。游戏(xi)中的(de)种种情节,无论(lun)是“别人(ren)家的孩(hai)子”、“素质(zhi)教育”的(de)争论,还是(shi)升学(xue)压(ya)力、婚恋焦虑(lv),都深深地(di)烙印在每(mei)一(yi)个(ge)中国(guo)人的成(cheng)长经历中。玩家在(zai)游(you)戏(xi)中,仿(fang)佛(fu)看(kan)到了(le)自己的影子(zi),也(ye)看到了(le)父(fu)母的(de)影子(zi)。这种强烈(lie)的代入感(gan),让这款游(you)戏在国内(nei)外都(dou)引起了巨大的(de)反响(xiang)。
尤其(qi)是(shi)在海外(wai),许多(duo)外(wai)国(guo)玩家(jia)对《中(zhong)国(guo)式家长》的评(ping)价是“fascinatingandeye-opening”。他(ta)们(men)通过这款游(you)戏(xi),窥见(jian)了(le)中(zhong)国(guo)社会的(de)独特教(jiao)育观念(nian)和(he)家(jia)庭(ting)压(ya)力,对(dui)中国式的(de)“鸡娃(wa)”文化(hua)产生了浓(nong)厚的(de)兴趣(qu)。有(you)人(ren)戏称:“这是我玩(wan)过的(de)最(zui)‘真实’的(de)游戏,没有之(zhi)一(yi)。
”,《中国式家(jia)长》用(yong)一种轻松(song)幽默(mo)的方式,成(cheng)功地向世(shi)界(jie)展示了(le)中国(guo)家(jia)庭教育(yu)的复杂性,这是(shi)一种多(duo)么独(du)特(te)而有效(xiao)的文(wen)化(hua)交流方式(shi)!
这些(xie)只(zhi)是(shi)冰(bing)山一角(jiao)。还有(you)《艾希》(icey)那极(ji)具风(feng)格(ge)化(hua)的2d动(dong)作闯(chuang)关,《港(gang)诡实录》那深入骨髓(sui)的中国(guo)民(min)间恐怖传(chuan)说(shuo),《鬼谷八荒》那充满东方奇幻色(se)彩的修(xiu)仙世界,以及《了(le)不起(qi)的修(xiu)仙(xian)模(mo)拟器》那(na)烧脑的修仙(xian)养成……它们(men)都在steam平台(tai)上,用(yong)各自的方式,讲(jiang)述着中国故(gu)事,展现着(zhe)中国文(wen)化,赢得(de)了(le)世(shi)界玩(wan)家(jia)的(de)尊(zun)重。
我(wo)们(men)常常在讨论国产(chan)游戏时,陷(xian)入一(yi)种“非(fei)黑即(ji)白”的误区。要么(me)是“国(guo)产无(wu)精品”,要(yao)么就将少数(shu)优秀的作(zuo)品捧(peng)上神坛,然后(hou)用(yong)“救(jiu)世(shi)主”的(de)姿态(tai)去要(yao)求(qiu)所有开(kai)发者。真(zhen)正(zheng)的进(jin)步,并非一蹴而(er)就,它来自(zi)于无(wu)数开发者(zhe)默默(mo)的耕(geng)耘,来(lai)自(zi)于(yu)每(mei)一次失(shi)败后(hou)的反思,来(lai)自于(yu)每(mei)一(yi)次成(cheng)功后(hou)的(de)积(ji)累(lei)。
过去,为(wei)什(shen)么会(hui)出(chu)现(xian)“国(guo)产(chan)无(wu)精品(pin)”的论(lun)调?原因(yin)复杂(za),既(ji)有历(li)史(shi)遗(yi)留的行业(ye)基础薄弱(ruo),也有(you)市(shi)场环境的不(bu)成(cheng)熟,更(geng)有(you)一些(xie)不良商家的逐利行(xing)为(wei)。但我(wo)们(men)不能(neng)因此(ci)否定(ding)所有(you)为之(zhi)努力的(de)人。尤其(qi)是在(zai)近些(xie)年,随(sui)着国(guo)内游(you)戏市(shi)场的(de)壮(zhuang)大(da)和(he)开发者(zhe)能力的提(ti)升(sheng),越(yue)来越多的(de)国产游戏开(kai)始(shi)走向国际,并在(zai)steam等全球(qiu)性平台上崭(zhan)露头角。
让(rang)我(wo)们再深(shen)入一些,看看这些让(rang)国外玩家(jia)“羡慕(mu)”的国产游(you)戏,究(jiu)竟(jing)好在哪(na)里?它们身上(shang)有哪些(xie)值得我们反复(fu)品味(wei),甚(shen)至值(zhi)得(de)其他(ta)国家(jia)开发(fa)者借(jie)鉴(jian)的特质(zhi)?
是那份根(gen)植于(yu)中华(hua)文化的(de)独(du)特魅力。无(wu)论是(shi)《太吾绘(hui)卷(juan)》中(zhong)的(de)江(jiang)湖恩(en)怨,《鬼谷(gu)实录》里的(de)民间(jian)传说,还(hai)是(shi)《鬼谷(gu)八荒(huang)》的修仙奇(qi)谭,这(zhe)些游(you)戏没有照(zhao)搬西(xi)方奇(qi)幻的(de)模板(ban),而(er)是(shi)从中国(guo)古籍(ji)、神话传(chuan)说、民(min)间故(gu)事中(zhong)汲取灵(ling)感(gan),创造出(chu)独(du)具东(dong)方韵(yun)味的(de)叙事(shi)和世(shi)界观。这种文化(hua)自(zi)信(xin),是许(xu)多(duo)其他国家游(you)戏开(kai)发(fa)者(zhe)所不(bu)具(ju)备(bei)的(de)。
当外国(guo)玩家(jia)玩腻(ni)了精(jing)灵、矮人、巨(ju)龙的(de)套路(lu),他们自然(ran)会对(dui)充(chong)满东(dong)方(fang)神(shen)秘(mi)色(se)彩(cai)的修(xiu)仙、武(wu)侠、志怪故(gu)事(shi)产(chan)生浓(nong)厚的(de)兴趣。《鬼谷(gu)八荒》的出(chu)现,正是抓(zhua)住(zhu)了这一(yi)市场(chang)空(kong)白(bai)。它以洪荒(huang)传说为(wei)背(bei)景,让(rang)玩(wan)家扮演一(yi)名(ming)小妖(yao),在充(chong)满未(wei)知(zhi)与危险的世(shi)界中(zhong),通(tong)过修(xiu)炼、结交(jiao)、战斗,最终(zhong)踏上(shang)强(qiang)者(zhe)之(zhi)路(lu)。
游戏(xi)的(de)随(sui)机性极高,每一(yi)次开(kai)局都能(neng)体验(yan)到截然不同的剧情走(zou)向(xiang),这(zhe)种“不(bu)可(ke)预(yu)测性(xing)”正是东(dong)方(fang)玄幻魅力(li)的体现。
在(zai)《鬼谷(gu)八荒(huang)》的steam评论区(qu),你(ni)常(chang)常(chang)能看到(dao)这样(yang)的(de)发言(yan):“ilovethecultivationsystem!”、“thisgameissoaddictive,ican’tstopplaying!”。“古(gu)老而神秘(mi)的东(dong)方力量”,成为了(le)吸引他(ta)们(men)的重(zhong)要因素(su)。
他们可(ke)能(neng)不(bu)理(li)解(jie)“练气(qi)”、“筑(zhu)基(ji)”、“化(hua)神”的含(han)义(yi),但他们(men)能(neng)感(gan)受到那种不断(duan)变强、探索(suo)未知的乐趣(qu)。而对于(yu)我(wo)们来说,这不(bu)仅仅是一款(kuan)游(you)戏(xi),更是(shi)一(yi)种对(dui)传统(tong)文化传(chuan)承(cheng)的生动方(fang)式。
是(shi)那些(xie)敢(gan)于挑战(zhan)市场(chang),坚持创新(xin)的(de)精神。在(zai)许多(duo)人眼中(zhong),开发一款游(you)戏(xi),无非是模(mo)仿成功的模(mo)式,再(zai)套(tao)上一(yi)个(ge)精美的包装。但(dan)真正优(you)秀的游(you)戏,往(wang)往是(shi)那(na)些敢(gan)于打破常规(gui),探索新玩(wan)法(fa)的作(zuo)品(pin)。
《戴(dai)森球计(ji)划》就是(shi)这(zhe)样(yang)一个例(li)子(zi)。在市面(mian)上充斥着各(ge)种(zhong)“肝”、“氪”手游的当(dang)下,《戴森球(qiu)计(ji)划》提供了(le)一(yi)个纯(chun)粹的建造(zao)与规(gui)划体(ti)验,它(ta)没有(you)复杂的剧(ju)情(qing),也没有激烈的对(dui)抗,但(dan)却能(neng)让玩(wan)家沉(chen)浸其(qi)中,享(xiang)受建造的乐趣(qu)。这种(zhong)“硬核”的(de)模(mo)拟经营玩(wan)法,对(dui)于(yu)追(zhui)求(qiu)深度体验的玩家(jia)来说(shuo),具有(you)极(ji)大的吸(xi)引力。
他们愿意(yi)花时间去(qu)研究自动(dong)化生(sheng)产线(xian)的搭(da)建,去优(you)化(hua)资(zi)源分配,去挑(tiao)战更(geng)宏大的(de)工(gong)程目(mu)标。
而《艾希(xi)》(icey)则(ze)是在(zai)2d动作游(you)戏(xi)中(zhong)加入了“meta”元(yuan)素,让游(you)戏中的(de)旁白成为(wei)一(yi)个(ge)角色,甚(shen)至(zhi)可以(yi)与玩家(jia)互动,模(mo)糊了游(you)戏(xi)与现(xian)实的界限。这种创新(xin)的(de)叙事方(fang)式,让《艾希(xi)》在众(zhong)多2d横(heng)版动作游戏中脱颖(ying)而出(chu),赢得了不少(shao)口(kou)碑。
第三,是(shi)精(jing)益(yi)求精的(de)匠(jiang)人精(jing)神(shen)。虽然我(wo)们(men)承(cheng)认(ren),在画面、音效(xiao)、技术(shu)层(ceng)面,国产(chan)游戏可(ke)能与(yu)一(yi)些顶级3a大(da)作还有差(cha)距,但许多(duo)独立开发者,却(que)用(yong)极致(zhi)的细节(jie)打磨,弥补(bu)了这(zhe)些(xie)不(bu)足(zu)。
《港诡实(shi)录(lu)》虽(sui)然(ran)是(shi)一款(kuan)体量(liang)不(bu)大(da)的(de)恐(kong)怖(bu)游戏,但其在(zai)氛围营造、音效(xiao)设计、以及对中国民间(jian)恐怖(bu)传(chuan)说的(de)还原(yuan)上,做(zuo)得极(ji)其出(chu)色。游(you)戏(xi)中的(de)每一个(ge)场景(jing),都充满了浓厚的本土(tu)气(qi)息,无(wu)论是老(lao)旧的香港(gang)街道(dao),还(hai)是神秘(mi)的祭祀场所(suo),都让人感(gan)受到一种(zhong)来自(zi)东方(fang)鬼魅的恐惧。这种对细节(jie)的打(da)磨(mo),以(yi)及对本土(tu)文化元素(su)的精准运(yun)用,让《港诡(gui)实录(lu)》在国(guo)际恐怖游戏爱(ai)好者中(zhong)获得了(le)极高的评(ping)价。
“theatmosphereisamazing!”,“it’ssocreepyandwell-made!”,“finally,ahorrorgamethatisn’tjustjumpscares!”。这(zhe)些评(ping)论,足以说(shuo)明《港诡实录(lu)》在(zai)用心(xin)上,已(yi)经超(chao)越了许(xu)多(duo)所谓(wei)的“大制作”。
我(wo)们(men)不得不提(ti)的是,这些(xie)让(rang)国外(wai)玩(wan)家羡慕(mu)的国产(chan)游(you)戏(xi),它们往(wang)往(wang)拥(yong)有着极高的性价(jia)比。在steam上(shang),我(wo)们看到许(xu)多国产游(you)戏(xi)的定价(jia),都相对合(he)理(li),甚(shen)至比(bi)同等质量(liang)的国外(wai)游(you)戏还(hai)要低。这体现了(le)开发者回馈玩(wan)家(jia)、渴(ke)望让更多(duo)人体验到自己作品的(de)心意。
当(dang)然,我们也必须(xu)承(cheng)认,国(guo)产游戏(xi)仍然面(mian)临(lin)着许(xu)多挑战。技术的(de)瓶颈(jing)、人(ren)才的流(liu)失、市(shi)场的竞争(zheng),以(yi)及玩家的信(xin)任危机,都(dou)需(xu)要(yao)时(shi)间去解(jie)决。但(dan)我们(men)不能因为(wei)这些(xie)挑战(zhan),就否(fou)定已经取得的(de)进步。
“国产(chan)无精(jing)品”?我想,这(zhe)个论(lun)调,是时(shi)候被彻(che)底改(gai)写了。steam上(shang)的(de)那些闪(shan)耀的国(guo)产之光(guang),就是最(zui)好的(de)证(zheng)明(ming)。它们(men)用实(shi)力说话,用(yong)口碑(bei)赢(ying)得(de)了世(shi)界的(de)尊(zun)重。它们(men)或(huo)许不(bu)完(wan)美,但(dan)它们(men)足(zu)够真诚(cheng),足够有(you)创意,足(zu)够有潜(qian)力。
作为(wei)玩(wan)家,我(wo)们应该(gai)给予这些(xie)优秀(xiu)的国产(chan)游(you)戏更多的支持和鼓励。每一(yi)次的购(gou)买,每一次的积(ji)极(ji)评价,都是对(dui)开发者最大的(de)肯定(ding)。让我(wo)们一(yi)起期待(dai),在未(wei)来的日子(zi)里,能够涌现出(chu)更多(duo)这(zhe)样令人骄(jiao)傲的(de)国产(chan)游戏(xi),让“madeinchina”的(de)游戏(xi),在(zai)世界(jie)舞台上,绽(zhan)放出(chu)更(geng)加璀璨的光芒(mang)!它们(men)不仅是游戏,更是中国文(wen)化、中国创意(yi)、中(zhong)国匠心(xin)的(de)一张(zhang)张闪(shan)亮名(ming)片。
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图片来源:每经记者 阿曼达
摄
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